1. 首先保存渲染農(nóng)場ART6&6.5的atla格式并保證所有角度,材質(zhì)等設(shè)置都設(shè)置完好,應(yīng)為渲染農(nóng)場只提供硬件服務(wù),所以出圖的美觀程度完全取決于文件的制作,為保證大家的時(shí)間及效率,請調(diào)試好所有參數(shù)。
2. 點(diǎn)擊右上方的小齒輪按鈕,調(diào)整好個(gè)場景的“最終渲染”對話框內(nèi)的所有參數(shù),包括:渲染尺寸,dpi,抗鋸齒,精確度,半球,環(huán)境,材料,燈光,是否加強(qiáng)背景,是否開啟光環(huán)境遮蔽以及參數(shù),感光度和快門或者曝光以及白平衡。
3. 找渲染農(nóng)場建筑工作人員提交atla文件并進(jìn)行確認(rèn)。
4. 何時(shí)開始渲染,渲染時(shí)間會(huì)以截圖形式告知。
下面來對比不同參數(shù)設(shè)置對渲染時(shí)間的影響:
渲染農(nóng)場的渲染參數(shù)對應(yīng)的是精確度,半球,插值,材料,燈光。
以上就是批量及聯(lián)機(jī)渲染的方法。由于絕大多數(shù)人所能用到局域網(wǎng)內(nèi)的電腦和cpu核數(shù)是有限的,批量渲染除了能幫大家在睡覺時(shí)候渲染外,并不能提供更快的渲染。
所以渲染農(nóng)場所提供的100核200線程就為大家迅速出圖提供了可能,就算一晚上出十幾張大圖也是非??赡艿?。